浅析电子游戏角色在动画作品中的转换方式和价值
作者机构:江苏师范大学江苏徐州221116
出 版 物:《艺术科技》 (Art Science and Technology)
年 卷 期:2013年第26卷第12期
页 面:62-62,71页
学科分类:08[工学] 081202[工学-计算机软件与理论] 0812[工学-计算机科学与技术(可授工学、理学学位)]
摘 要:电子游戏中涌现出大量优秀的作品,随着时代发展游戏以另一种新的方式重现在荧幕上,并且带来新的价值。以此为契机研究两者的转换方式及其价值,为动画创作带来新的思考。