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浅析电子游戏角色在动画作品中的转换方式和价值

作     者:生茂林 

作者机构:江苏师范大学江苏徐州221116 

出 版 物:《艺术科技》 (Art Science and Technology)

年 卷 期:2013年第26卷第12期

页      面:62-62,71页

学科分类:08[工学] 081202[工学-计算机软件与理论] 0812[工学-计算机科学与技术(可授工学、理学学位)] 

主  题:电子游戏角色 动画角色 转换方式 价值 

摘      要:电子游戏中涌现出大量优秀的作品,随着时代发展游戏以另一种新的方式重现在荧幕上,并且带来新的价值。以此为契机研究两者的转换方式及其价值,为动画创作带来新的思考。

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