真实感天空的实时渲染
Realistic sky rendering In real-time作者机构:哈尔滨工业大学计算机科学与技术学院哈尔滨150001 哈尔滨工业大学深空探测基础研究中心哈尔滨150008
出 版 物:《高技术通讯》 (Chinese High Technology Letters)
年 卷 期:2012年第22卷第8期
页 面:791-796页
核心收录:
学科分类:08[工学] 080203[工学-机械设计及理论] 0802[工学-机械工程]
摘 要:提出一种实现真实感天空实时渲染的高效方法。首先利用基于分析的天空模型实现天空的光照计算,该模型充分考虑了天空的昼夜变化,并对夜空中特有的各类光源如月球、星体、黄道光和气辉等进行分析;其次通过色调重现实现天空的真实感渲染,通过对暗视效果的模拟进一步提高夜空渲染的真实感;最后给出基于观察窗口的天空几何模型和银河系、星体的渲染方法,并通过图形处理器(GPU)实现上述算法的实时渲染。该方法适用于室外场景的渲染,并已成功应用于某直升机飞行模拟器中。