飞行器表面矢量场数据动态纹理可视化方法
One texture visualization method for aircraft surface vector flow field作者机构:国防科学技术大学计算机学院长沙410073
出 版 物:《计算机工程与应用》 (Computer Engineering and Applications)
年 卷 期:2013年第49卷第19期
页 面:123-126,185页
核心收录:
学科分类:08[工学] 080203[工学-机械设计及理论] 0802[工学-机械工程]
基 金:国家重点基础研究发展计划(973)(No.2009CB723803)
主 题:矢量场 纹理可视化 IBFVS方法 线积分卷积法 GPU加速
摘 要:面向飞行器表面流场数据可视化的应用需求,提出一种基于线性卷积(LIC)及纹理平流(IBFVS)相结合的动态纹理可视化方法。算法通过将IBFVS方法的背景随机噪声替换为LIC纹理方式,结合了LIC纹理结果对比度高及IBFVS方法生成速度快的优势;针对LIC绘制速度慢的不足,利用GPU对曲面矢量场投影并插值,生成规则矢量数据场;用GPU对LIC部分进行并行加速,有效提高了LIC纹理图像产生速度;将LIC结果图像加入到IBFVS进行平流,生成纹理图像,最后加入颜色映射,丰富流场信息。实验结果表明,该方法生成的飞行器表面动态纹理图像对比度高,清晰度强,实时绘制性能好。