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写实三维角色的毛发制作研究

Research on the Hair Production of Realistic Three Dimensional Roles

作     者:李曙光 LI Shu-guang

作者机构:安徽电子信息职业技术学院软件学院安徽蚌埠233030 

出 版 物:《长春师范大学学报》 (Journal of Changchun Normal University)

年 卷 期:2018年第37卷第10期

页      面:46-49页

学科分类:08[工学] 0835[工学-软件工程] 081202[工学-计算机软件与理论] 0812[工学-计算机科学与技术(可授工学、理学学位)] 

基  金:2017年度安徽省质量工程项目数字艺术教学团队(2017jxtd103) 2017年安徽电子信息职业技术学院教科研项目"基于unity 3D的虚拟漫游系统研究与设计"(ADZX1704) 

主  题:毛发 三维 maya 角色 Yeti 

摘      要:在三维项目制作中,毛发特效技术由于数量多、可变化的参数复杂、难以真实模拟真实世界毛发,一直是写实类角色的一个技术难点。本文讨论了最新的三维软件中写实角色毛发制作的生产流程,依据贴图控制毛发的生长形态,进行毛发节点的制作,引导线设定后完成角色毛发的制作,最终实现毛发特效的随机形态的控制。

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