基于AutoCAD平台构建逼真的三维地形
Establishing vivid three-dimensional topograph based on AutoCAD platform作者机构:武汉大学城市建设学院湖北武汉430072 武汉大学资源与环境科学学院湖北武汉430070 深圳市规划国土信息中心数据工程部广东深圳518031
出 版 物:《武汉大学学报(工学版)》 (Engineering Journal of Wuhan University)
年 卷 期:2002年第35卷第5期
页 面:104-108页
学科分类:1305[艺术学-设计学(可授艺术学、工学学位)] 13[艺术学] 08[工学] 080203[工学-机械设计及理论] 081304[工学-建筑技术科学] 0802[工学-机械工程] 0813[工学-建筑学] 080201[工学-机械制造及其自动化]
主 题:AutoCAD 平台 规划设计 三维地形模型 多面网格 三维显示
摘 要:建立逼真的三维数字地形模型是建筑设计与规划设计成果表现及效果图制作的关键技术之一 .在分析规划底图中高程数据特点的基础上 ,选用AutoCAD的多面网格对象 ,采用近点按距离加权算法来进行插值运算 ,建立三维地形模型 ;通过纹理映射法在AutoCAD的渲染程序中加以实现 。