咨询与建议

看过本文的还看了

相关文献

该作者的其他文献

文献详情 >一种海底地形与底质的三维融合可视化方法 收藏

一种海底地形与底质的三维融合可视化方法

3D Visualization Method for Submarine Bottom Terrain and Characteristics

作     者:陈超 王文珂 王怀晖 李思昆 

作者机构:国防科学技术大学计算机学院长沙410073 

出 版 物:《系统仿真学报》 (Journal of System Simulation)

年 卷 期:2012年第24卷第9期

页      面:1936-1939,1944页

核心收录:

学科分类:08[工学] 080203[工学-机械设计及理论] 0802[工学-机械工程] 0825[工学-航空宇航科学与技术] 0701[理学-数学] 0812[工学-计算机科学与技术(可授工学、理学学位)] 

基  金:国家"973"重点基础研究发展计划项目(2009CB723803) 国家自然科学基金项目(61170157) 

主  题:海底地形 海底底质 多重纹理 平滑过渡 

摘      要:海底地形与底质是海洋环境可视化的基本内容。目前基于二维平面的海底地形与底质的可视化结果缺乏真实感,而已有的三维海底环境可视化不能有效反映各种底质的分布情况。为了能够更加真实自然地综合表现海底地形与底质,提出一种海底地形与底质的三维融合可视化方法。该方法首先根据测量数据对海底底质进行区域划分,然后利用等距线方法生成不同区域间的纹理过渡带,采用多重纹理实现不同底质纹理之间的平滑过渡,接着对生成的纹理图像进行瓦片金字塔建模,最后将底质纹理与基于海底水深数据的三维海底地形模型融合绘制。实验结果表明,该方法得到的海底地形与底质的三维可视化效果更加真实自然,可较真实反映不同海底底质的分布情况。

读者评论 与其他读者分享你的观点

用户名:未登录
我的评分