The Leap概念视角下的体感控制型教育游戏设计
The Design of Motion Sensing Educational Game on the Sight of The Leap作者机构:浙江树人大学信息科技学院浙江杭州310015
出 版 物:《现代教育技术》 (Modern Educational Technology)
年 卷 期:2014年第24卷第2期
页 面:108-114页
核心收录:
学科分类:0401[教育学-教育学] 04[教育学] 040110[教育学-教育技术学(可授教育学、理学学位)]
基 金:2013年浙江省教育厅科研项目"The Leap概念视角下的体感控制型教育游戏设计研究"(项目编号:Y201329738)研究成果
摘 要:文章从The Leap概念视角出发,探讨体感手势控制在教育游戏中的应用可行性,分析官方商城Airspace中游戏应用,梳理适合体感开发的游戏类型、智力属性,同时依据应用指南探索适合的学科领域。在此基础上提出设计框架,建立仿真型、题库型、融合型等三种场景模型,并分类介绍代表性的游戏元素,最后结合Leap Motion SDK特点阐释了规则控制。