基于Wang Tiles的几何纹理合成
Wang Tile Based Geometric Texture Synthesis作者机构:浙江大学CAD&CG国家重点实验室浙江杭州310058
出 版 物:《软件学报》 (Journal of Software)
年 卷 期:2009年第20卷第12期
页 面:3254-3264页
核心收录:
学科分类:081203[工学-计算机应用技术] 08[工学] 0835[工学-软件工程] 0812[工学-计算机科学与技术(可授工学、理学学位)]
基 金:国家自然科学基金No60573152 国家重点基础研究发展计划(973)No2009CB320800~~
主 题:纹理合成 Wang Tiles 几何纹理 几何建模 几何细节
摘 要:提出了一种基于Wang Tiles的几何纹理合成方法来在不同物体表面上即时地生成几何纹理.首先根据给定的几何纹理预计算出一组Wang Tiles,然后用这组Wang Tiles在不同的目标物体上即时生成新的几何纹理.尽管基于Wang Tiles的方法已经应用于图像纹理,但由于几何纹理采用了与图像纹理完全不同的表示方式,因此需要用完全不同的方法来处理.采用了基于约束的几何纹理合成技术自动生成几何纹理WangTiles,从而保证了生成的几何纹理Wang Tiles在所有排列下都能保持其几何连续性.与现有的方法相比,生成的几何纹理Wang Tiles可以重用到不同的目标物体上,同时占用的存储空间及计算量更小,速度更快.