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提高每英寸像素数的三基色多子像素着色算法

A Three Primary Multi-Subpixel Rendering Algorithm with Improved Pixel per Inch

作     者:严利民 夏明治 王子铭 Yan Limin;Xia Mingzhi;Wang Ziming

作者机构:上海大学微电子研究与开发中心上海200072 

出 版 物:《激光与光电子学进展》 (Laser & Optoelectronics Progress)

年 卷 期:2017年第54卷第12期

页      面:165-171页

核心收录:

学科分类:080901[工学-物理电子学] 0809[工学-电子科学与技术(可授工学、理学学位)] 08[工学] 080401[工学-精密仪器及机械] 0804[工学-仪器科学与技术] 0803[工学-光学工程] 

基  金:国家自然科学基金(61376028 61674100) 

主  题:成像系统 每英寸像素数 子像素着色算法 三基色 RGB RGBG 

摘      要:提出了两种基于三基色的多子像素着色算法,在传统RGB结构上加入更多绿色子像素,将原图像的RGB数据转换得到RGBG数据,并对数据进行着色。该算法既保证了图像与传统RGB传统排列图像有一样的分辨率,又显著提高了每英寸像素数(PPI)。仿真结果表明,本文两种算法可在保持原图像清晰度和饱和度的同时,提高50%的PPI,使得图像显示更细腻平滑。

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