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复杂场景中真实感地形仿真研究

Study of Photorealistic Terrain Simulation in Complex Scene

作     者:陈显军 湛永松 石民勇 费广正 CHEN Xian-jun;ZHAN Yong-song;SHI Min-yong;FEI Guang-zheng

作者机构:中国传媒大学数字技术与艺术研发中心北京100024 

出 版 物:《微电子学与计算机》 (Microelectronics & Computer)

年 卷 期:2008年第25卷第7期

页      面:74-77页

学科分类:08[工学] 080203[工学-机械设计及理论] 0802[工学-机械工程] 

基  金:国家自然科学基金项目(60403037) 教育部科技研究重点项目(JK2G02035) 

主  题:腐蚀化地形 热力侵蚀 地形平整化 计算机游戏 

摘      要:针对传统的计算机游戏地形仿真方法存在生成效率低下、真实感不强等问题,研究了一种基于改进的热力侵蚀算法的腐蚀化地形生成技术,并通过地形平整化处理以提高地形编辑的简易性.实验结果证明,经过改进的算法不但具有更高的计算效率,而且能生成更逼真的地形视觉效果.

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