咨询与建议

看过本文的还看了

相关文献

该作者的其他文献

文献详情 >一种基于人体胖瘦模型的穿衣实时仿真方法 收藏

一种基于人体胖瘦模型的穿衣实时仿真方法

Real-time Simulation on Virtual Dressing Based On Virtual Human Body Model

作     者:薛传宇 董洪伟 张明敏 潘志庚 Xue Chuanyu;Dong Hongwei;Zhang Mingmin;Pan Zhigeng

作者机构:江南大学物联网工程学院无锡214000 浙江大学计算机学院杭州310027 杭州师范大学数字媒体与人机交互研究中心杭州310036 

出 版 物:《系统仿真学报》 (Journal of System Simulation)

年 卷 期:2017年第29卷第11期

页      面:2847-2855页

核心收录:

学科分类:08[工学] 080203[工学-机械设计及理论] 0802[工学-机械工程] 0825[工学-航空宇航科学与技术] 0701[理学-数学] 0812[工学-计算机科学与技术(可授工学、理学学位)] 

基  金:国家自然科学基金(61332017) 国家科技支撑项目(2015BAK04B00) 

主  题:特征圈 虚拟试衣 并行计算 布料动画 碰撞检测 

摘      要:提出了一种使用单台Kinect体感探测设备生成实时的人体试衣模型的方法。利用廉价设备进行实时的三维人体模型试衣具有非常高的应用价值,但是目前的人体三维扫描技术大多数尚无法达到实时的人体模型虚拟穿衣。在穿衣之前需要通过Kinect生成实时人体模型。采用了基于人体胖瘦信息的实时人体模型重建方法,并对其方法进行优化增强其局部仿真效果。针对布料动画计算量巨大的问题,设计了一种椭球跟踪模型,从而在保证布料动态真实性的前提下减少了计算量。同时,在程序开发中,使用了GPU并行计算来处理布料动画计算,有效减少了单次步长的计算时间,提高了程序的实时性。

读者评论 与其他读者分享你的观点

用户名:未登录
我的评分