多分辨率纹理算法在三维仿真中的应用
作者机构:天津工业大学天津市300160
出 版 物:《仪器仪表用户》 (Instrumentation)
年 卷 期:2008年第15卷第6期
页 面:100-101页
学科分类:081203[工学-计算机应用技术] 08[工学] 0835[工学-软件工程] 0812[工学-计算机科学与技术(可授工学、理学学位)]
摘 要:随着计算机的发展,提高3D模型的显示速度和可视化效果是3DG IS中的一项重要研究问题。本篇文章论述了多分辨率纹理在三维仿真中的应用策略,介绍了纹理映射的概念,在讨论观察视点与分辨率之间关系的基础上,开发了基于视点位置的确定纹理分辨率的算法,以三维地形为例进行了实验,将多分辨率纹理模型与金字塔纹理模型进行比较,给出了实验结果。