咨询与建议

看过本文的还看了

相关文献

该作者的其他文献

文献详情 >全景视频双环带映射算法 收藏

全景视频双环带映射算法

Double ring mapping projection for panoramic video

作     者:林畅 李国平 赵海武 王国中 顾晓 LIN Chang;LI Guoping;ZHAO Haiwu;WANG Guozhong;GU Xiao

作者机构:上海大学通信与信息工程学院上海200444 

出 版 物:《计算机应用》 (journal of Computer Applications)

年 卷 期:2017年第37卷第9期

页      面:2631-2635页

学科分类:12[管理学] 1201[管理学-管理科学与工程(可授管理学、工学学位)] 081104[工学-模式识别与智能系统] 08[工学] 0835[工学-软件工程] 0811[工学-控制科学与工程] 0812[工学-计算机科学与技术(可授工学、理学学位)] 

基  金:国家自然科学基金资助项目(61271212) 国家863计划项目(2015AA015903)~~ 

主  题:视频编码 全景视频 虚拟现实 图像插值 球面映射 沉浸式视频 

摘      要:针对全景视频映射过程中局部区域变形过大、冗余数据量极高的问题,提出了一种双环带映射算法(DRP)。首先,根据球面视频的几何特点,结合人眼视度(HVS)这一视觉特性,用两个相互正交的环形区域,将球面视频分割成14个大小相近的区域;然后根据空域采样定理,采用兰索斯插值法,将这14个区域对应的球面视频内容映射为14个大小相等的矩形视频;最后,根据最新视频编码标准的特点,重新排列这14个矩形视频,得到符合编码器标准的紧凑的全景视频。实验结果表明,与经纬图映射算法(ERP)、八面体映射算法(OHP)、二十面体映射算法(ISP)相比,DRP算法在视频压缩性能方面有良好的表现;其中同最流行的ERP算法相比,码率平均降低8.61%,明显提升了视频编码效率。

读者评论 与其他读者分享你的观点

用户名:未登录
我的评分