咨询与建议

看过本文的还看了

相关文献

该作者的其他文献

文献详情 >数字游戏化学习在第二语言教育中的应用研究 收藏

数字游戏化学习在第二语言教育中的应用研究

Digital Game-based Learning and Its Application in the Second Language Teaching

作     者:范亮 蔡红梅 Fan Liang Cai Hongmei

作者机构:重庆师范大学科研处重庆401331 重庆师范大学教育科学学院重庆401331 

出 版 物:《重庆师范大学学报(哲学社会科学版)》 (Journal of Chongqing Normal University Edition of Social Siences)

年 卷 期:2017年第4期

页      面:67-72页

学科分类:12[管理学] 1204[管理学-公共管理] 0401[教育学-教育学] 04[教育学] 120403[管理学-教育经济与管理(可授管理学、教育学学位)] 040101[教育学-教育学原理] 

基  金:重庆市社会科学规划项目"民族地区幼儿园文化融合教育课程的模式建构与实践探索"(2016BS054)的阶段性研究成果 

主  题:数字游戏化学习 游戏化学习 语言学习 第二语言教育 

摘      要:数字游戏化学习是整合数字化学习和游戏化学习形成的一种新型学习方式。数字游戏化学习构建有仿真化、游戏性的学习环境,有用且易用的学习操作系统,采用多元化反馈方式评价学习效果。数字游戏化学习应用于第二语言教育有助于提高词汇教学的效率,促进学生的口语交际能力和读写能力发展,对学生的跨文化认知能力和良好个性品质的培养也有积极的促进作用。未来研究应当完善数字游戏化学习的监控机制,研发更易于推广的游戏学习软件。另外,评价机制更好地融入数字游戏化学习的研究也有待加强。

读者评论 与其他读者分享你的观点

用户名:未登录
我的评分