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网络环境下制造企业动态联盟的合作博弈模型研究

A Cooperative Game Model of Dynamic Alliance under Internet Environment

作     者:张相斌 吴敏 

作者机构:南京邮电大学经济与管理学院江苏南京210046 

出 版 物:《情报科学》 (Information Science)

年 卷 期:2013年第31卷第2期

页      面:38-44页

核心收录:

学科分类:1205[管理学-图书情报与档案管理] 12[管理学] 120202[管理学-企业管理(含:财务管理、市场营销、人力资源管理)] 120501[管理学-图书馆学] 1202[管理学-工商管理] 120502[管理学-情报学] 

基  金:国家自然科学基金资助(70792083) 

主  题:网络环境 动态联盟 合作博弈 

摘      要:针对互联网环境下制造企业动态联盟中的成员如何进行合作博弈的问题进行了研究。通过调整资源供应方的资源贡献比例改变供需双方的贡献水平,从而使得群体的总利润最大化。首先建立了联盟成员的微分博弈方程,确定了联盟总收益的性能指标函数,最后采用pontryagin极大值原理求解出该模型的Nash均衡解,并通过实例验证了该方法的可行性。

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