古典概型及程序模拟在“清墩”牌型算法中的应用
Classical Probability Calculation and Simulation Program Used in the "Qingdun" Poker Type Algorithm作者机构:浙江海洋大学数学系浙江舟山316022
出 版 物:《大学数学》 (College Mathematics)
年 卷 期:2016年第32卷第5期
页 面:88-91页
学科分类:02[经济学] 0202[经济学-应用经济学] 020208[经济学-统计学] 07[理学] 0714[理学-统计学(可授理学、经济学学位)] 070102[理学-计算数学] 070103[理学-概率论与数理统计] 0701[理学-数学]
基 金:浙江省自然科学基金项目(LQ12A01007) 浙江省高等教育课堂教学改革研究项目(Kg2013197)
摘 要:清墩是起源于舟山的一种扑克游戏,是地方特色文化的组成部分,但是到目前为止部分游戏规则尚不完善.本文以舟山清墩作为研究对象,先使用数学理论计算部分牌型的先验概率,再通过电脑程序模拟(以C-Free5来实现)统计后验概率,通过对比先验概率和后验概率最终确定该牌型出现的概率值.根据牌型出现概率大小判定牌型的大小,以完善清墩游戏规则,促进地方文化的发扬广大.