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客户/服务器结构下的三维地形虚拟现实系统研究

A study of 3-D terrain VR based on client/server architecture

作     者:邓春成 刘先林 叶泽田 

作者机构:中国测绘科学研究院北京100039 

出 版 物:《测绘科学》 (Science of Surveying and Mapping)

年 卷 期:2003年第28卷第2期

页      面:6-8,11页

核心收录:

学科分类:07[理学] 070503[理学-地图学与地理信息系统] 0705[理学-地理学] 

主  题:客户/服务器结构 三维地形虚拟现实 数据库 0DBC 

摘      要:三维地形虚拟现实技术是当前计算机图形学、地理信息系统和数字摄影测量技术研究的热点问题。本文研究了以Client/Server结构模式为基础进行的三维地形虚拟现实系统的设计与实现。从数据服务器对地形三维数据的组织和管理方式、客户端三维地形可视化的应用程序以及客户端与服务器的连接及数据传递技术三个方面进行了研究,并进行了系统的测试。试验结果表明,本文的设计方案是可行的,可为地形三维可视化的进一步发展提供一种思路。

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