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基于HTML5轻游戏的新媒体推广策略的分析研究

作     者:丛婷婷 

作者机构:山东师范大学管理科学与工程学院山东济南250300 

出 版 物:《科技传播》 (Public Communication of Science & Technology)

年 卷 期:2016年第8卷第14期

页      面:103-104,116页

学科分类:050302[文学-传播学] 0403[教育学-体育学] 04[教育学] 05[文学] 0503[文学-新闻传播学] 

基  金:2015年国家级大学生创新创业训练计划项目资助 

主  题:HTML5技术 轻游戏 新媒体 推广策略 

摘      要:利用一款HTML5(简称H5)轻游戏来进行某个项目或品牌的推广工作,需要考虑游戏内容的立意、设计的创意、吸引力十足的文案、高水平的游戏制作、多渠道的传播方式等多个方面,而很多项目营销、广告推广都处于依托新媒体为平台的发展状况,通过研究H5轻游戏+新媒体平台两者之间擦出的不同火花,探索出HTML5轻游戏的不同推广策略。

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