咨询与建议

看过本文的还看了

相关文献

该作者的其他文献

文献详情 >游戏展Gamescom在科隆举行电竞成为展览主流 收藏

游戏展Gamescom在科隆举行电竞成为展览主流

作     者:John Gaudiosi Cas.Wang 

出 版 物:《电子竞技》 (China Electronic Athletics)

年 卷 期:2016年第17期

页      面:76-76页

学科分类:120202[管理学-企业管理(含:财务管理、市场营销、人力资源管理)] 12[管理学] 0202[经济学-应用经济学] 02[经济学] 1202[管理学-工商管理] 020205[经济学-产业经济学] 

主  题:展览空间 科隆 游戏 商业贸易 项目经理 统计数字 展会 国际化 

摘      要:Gamescom的国际化视野“展会一开始就体现了其独特的理念——Gamescom提供给各方专业性的特殊平台,同时涵盖了商业贸易、消费者、开发商、发行商等不同人群.Gamescom的项目经理TimEndres说,“我们的参展者来自不同的1000个国家和地区,展会可以满足任何人群.虽然Endres没有给出具体的统计数字,但他说美国的与会者一直都在对Gamescom保持高度关注,并且今年甚至有超过往年的趋势.Endres回忆道,当2009年展会从莱比锡搬到科隆时,那一年有458个展商,17000名专业参观者和占地12万平方米的展览空间.

读者评论 与其他读者分享你的观点

用户名:未登录
我的评分