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Flow理论对游戏开发的影响与研究

作     者:高亮 王淳 

作者机构:郑州轻工业学院艺术设计学院 

出 版 物:《企业技术开发》 (Technological Development of Enterprise)

年 卷 期:2013年第21期

页      面:50-51页

学科分类:08[工学] 0835[工学-软件工程] 081202[工学-计算机软件与理论] 0812[工学-计算机科学与技术(可授工学、理学学位)] 

主  题:沉浸 电子游戏 Flow理论 

摘      要:随着社会不断进步,科技日益发展,电子游戏已经是闲时大众进行的一项重要娱乐活动,设计或开发一款好玩的电子游戏是每个设计师和开发者的目标,电子游戏好玩的一个重要表现即为沉浸,沉浸是达到一种深度的触动、得到生理上和心理上的满足感,最早来源于心理学Flow理论。文章试分析Flow理论与电子游戏的结合、发展,和对游戏的影响。

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