一种改进的生成有限元全四边形网格的铺砌法
A Modified Paving Algorithm Generating Quadrilateral Mesh for Finite Element Analysis作者机构:浙江大学建筑工程学院杭州310027
出 版 物:《浙江理工大学学报(自然科学版)》 (Journal of Zhejiang Sci-Tech University(Natural Sciences))
年 卷 期:2005年第22卷第1期
页 面:43-47页
学科分类:081203[工学-计算机应用技术] 08[工学] 0835[工学-软件工程] 0812[工学-计算机科学与技术(可授工学、理学学位)]
摘 要:对不规则区域适应能力强、边界拟合程度高的铺砌法进行了改进。单元不再是逐层生成,而是逐个生成,大大简化了相交情况的判断和处理;在网格生成前对初始边界小内角节点进行先处理,增强了边界适应性;同时提出一种节点位置计算方法。用VC开发了相应的网格生成器,最后用算例进行了验证。