咨询与建议

看过本文的还看了

相关文献

该作者的其他文献

文献详情 >基于阈值的动态交互在公共物品博弈中的合作演化 收藏

基于阈值的动态交互在公共物品博弈中的合作演化

Cooperation evolution of dynamic interaction based on threshold in public goods game

作     者:许向阳 刘亚捷 马金龙 XU Xiangyang;LIU Yajie;MA Jinlong

作者机构:河北科技大学信息科学与工程学院河北石家庄050018 河北省智能物联网技术创新中心河北石家庄050018 

出 版 物:《河北科技大学学报》 (Journal of Hebei University of Science and Technology)

年 卷 期:2025年第46卷第1期

页      面:49-59页

学科分类:12[管理学] 1201[管理学-管理科学与工程(可授管理学、工学学位)] 08[工学] 081202[工学-计算机软件与理论] 0812[工学-计算机科学与技术(可授工学、理学学位)] 

基  金:国家自然科学基金(71871233) 

主  题:系统建模 公共物品博弈 合作阈值 交互域 收益 合作 

摘      要:为了分析带有惩罚机制的公共物品博弈模型下交互规模对合作水平和种群收益的影响,通过蒙特卡洛仿真,结合现实复杂的交互环境特征,提出了一种基于合作阈值的动态交互域模型。首先,根据博弈圈内合作者数目不同的特点设计了基于合作阈值的动态交互规则;其次,对加入交互域更新规则后公共物品博弈模型中的合作水平、种群收益、交互域范围等进行了仿真实验,观测其演化过程;最后,通过对比不同参数值下新旧模型对种群合作演化的影响,讨论了该机制作用的原理和效果。通过大量的仿真实验,验证了较高的合作阈值和增加交互域的变化强度都能更有效地促进合作并提高种群的平均收益。该模型能有效提高合作水平和群体收益,从而为研究动态交互环境下的公共物品博弈提供一种新的视角。

读者评论 与其他读者分享你的观点