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AR/VR等近眼显示系统中的晕动症问题

作     者:张钊荣 陈文娟 智婷 许非凡 窦蓉蓉 谢自力 庄喆 陶涛 刘斌 

作者机构:南京大学电子科学与工程学院 罗化芯显示科技开发(江苏)有限公司 南京邮电大学电子与光学工程学院柔性电子(未来技术)学院 

出 版 物:《激光与光电子学进展》 (Laser & Optoelectronics Progress)

年 卷 期:2025年

核心收录:

学科分类:1002[医学-临床医学] 08[工学] 080203[工学-机械设计及理论] 100201[医学-内科学(含:心血管病、血液病、呼吸系病、消化系病、内分泌与代谢病、肾病、风湿病、传染病)] 0802[工学-机械工程] 10[医学] 

基  金:国家重点研发计划(2023YFB3611202) 国家自然科学基金(62474087,62474095) 江苏省产业前瞻技术研发项目(BE2021008-2) 中央高校基础研发基金(021014380192) 

主  题:增强现实 虚拟现实 晕动症 图像显示 近眼显示 

摘      要:长时间使用AR/VR显示造成的晕动症是一种由非稳态刺激引发的短期功能紊乱,特别是在目前AR设备的分辨率和图像响应速率仍然不足的情况下,严重的晕动症是影响用户体验的关键因素之一。本文阐述了晕动症的发生机制与表现,分析不同延迟造成的图像刺激紊乱,及其造成晕动症的现象;通过总结AR设备的组成、分类及其延迟来源与管理方式,以多种不同技术角度讨论了改善晕动症的方案;并对未来AR/VR显示系统的发展做出展望。

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