咨询与建议

看过本文的还看了

相关文献

该作者的其他文献

文献详情 >古代冶铸技术在交互文创产品中的设计研究--以安徽博物院“铸客... 收藏

古代冶铸技术在交互文创产品中的设计研究--以安徽博物院“铸客来了一一文物冶铸盲盒”为例

作     者:王淡春 

作者机构:安徽博物院 

出 版 物:《艺术博物馆》 (Art Museum Magazine)

年 卷 期:2024年第4期

页      面:60-67页

学科分类:0601[历史学-考古学] 06[历史学] 07[理学] 0712[理学-科学技术史(分学科,可授理学、工学、农学、医学学位)] 

基  金:安徽省社会科学创新发展研究课题(项目编号:2021CX180)阶段性成果 

主  题:古代青铜冶铸技术 交互性文创 铸客来了 

摘      要:为推动古代科学技术的创造性转化,提升公众对古代青铜冶铸技术的认知,本文提出以交互性文创产品的方式,将设计的中心从以“物为主的产品转向以“人为本的体验,从而帮助使用者在体验和探索的过程得到更高层次的情感联结。本文探讨了传统文化诠释与产品交互设计的有效结合,让消费者参与并模拟古代冶铸技术,引起消费者反思,从而传递中国古代匠人精神,为古代科学技术向交互性文创产品的创造性转化提供参考。

读者评论 与其他读者分享你的观点

用户名:未登录
我的评分