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基于沉浸式体验的文创产品设计策略研究

Design Strategy of Cultural and Creative Products Based on Immersive Experience

作     者:苏珊影 SU Shanying

作者机构:中共洛阳市委党校河南洛阳471000 

出 版 物:《包装工程》 (Packaging Engineering)

年 卷 期:2024年第45卷第14期

页      面:85-96页

学科分类:1305[艺术学-设计学(可授艺术学、工学学位)] 13[艺术学] 

基  金:河南省社科联2023年度调研课题(SKL-2023-1786) 

主  题:沉浸式体验 文创产品 场景氛围 情感化设计 

摘      要:目的基于沉浸理论,探讨沉浸式体验对博物馆文创产品的影响,总结沉浸式文创产品的设计策略。方法通过梳理博物馆文创产品发展历程、沉浸式体验对博物馆文创产品的影响,揭示博物馆文创产品正从静态展示向沉浸式体验发展。运用SWOT模型分析开发沉浸式文创产品的内外部优势与挑战,根据当下博物馆沉浸式文创产品的设计规律,依据场景设计和情感化设计思路,结合考古盲盒的成功实践,总结沉浸式文创产品的设计策略。结论博物馆沉浸式文创产品设计要从本能层多感官交互体验、行为层操作体验过程、反思层核心文化表达三个维度出发,对产品包装、产品功能、产品立意进行全方位升级,以文化氛围替代实体场景,营造深层的沉浸体验空间,引发用户精神层面的认知与丰富情绪。

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