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人工智能浪潮下动画领域的发展挑战与趋势分析

作     者:漆成 

作者机构:长沙师范学院美术与设计学院 

出 版 物:《喜剧世界(下半月)》 (Comedy World)

年 卷 期:2024年第7期

页      面:94-96页

学科分类:12[管理学] 1303[艺术学-戏剧与影视学] 13[艺术学] 1201[管理学-管理科学与工程(可授管理学、工学学位)] 081104[工学-模式识别与智能系统] 08[工学] 080203[工学-机械设计及理论] 0835[工学-软件工程] 0802[工学-机械工程] 0811[工学-控制科学与工程] 0812[工学-计算机科学与技术(可授工学、理学学位)] 

主  题:人工智能 动画领域 3D绘画 

摘      要:近年来,随着人工智能大模型的迅速发展,AIGC内容频频活跃在大众眼前,通过对大数据的理解和学习,目前的人工智能大模型已经能够理解影视领域中的语义,在动画领域中展现出极高的适配性。目前,已有不少动画公司将AI技术应用至动画作品的生产中,比如日本的动画公司Khara在制作《新世纪福音战士》时就利用AI技术实现了人物和背景的自动生成,此外,迪士尼也推出了名为“Deep Canvas的智能软件,该软件可以实现3D手绘效果。可以说,人工智能的应用将对动画领域产生革命性的影响,不仅能实现动画制作的“降本增效,还可以为动画制作带来更多可能。但同时,AI也将带来许多挑战,比如知识产权边界模糊、风格同质化、情感呈现等。目前,AI技术已经将动画领域带入“奇点时刻,未来如何发展非常值得我们期待。

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