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盲盒新变:游戏审美体验的三重建构——以考古盲盒为例

作     者:付青蔓 

作者机构:聊城大学文学院山东聊城252059 

出 版 物:《四川省干部函授学院学报》 (Sichuan Provincial Correspondence Institute for Administrators Journal)

年 卷 期:2024年第2期

页      面:115-120页

学科分类:05[文学] 0503[文学-新闻传播学] 

主  题:考古盲盒 想象 游戏沉浸 趣缘群体 文化产业 

摘      要:盲盒作为潮玩文化的重要品类,隐含着受众的精神属性和审美心理。当下,盲盒游戏的玩法与设计产生新的变化,由此形成了独特的审美体验。其中,考古盲盒因其鲜明的文化内涵和新颖的沉浸式玩法风靡一时。以考古盲盒为研究对象,从开盒前、开盒中、开盒后三个阶段对考古盲盒的游戏审美体验的建构展开分析,并以此类推其他盲盒文化产业的设计,以期为盲盒文创产品的研发及发展提供借鉴与思考。

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