试论三维游戏活动中的动画角色设计
作者机构:武汉工程大学艺术设计学院
出 版 物:《大众文艺》 (Art and Literature for the Masses)
年 卷 期:2024年第9期
页 面:48-50页
学科分类:1305[艺术学-设计学(可授艺术学、工学学位)] 1304[艺术学-美术学] 13[艺术学]
摘 要:在三维游戏活动中,动画角色设计是一个综合性很强的艺术创作过程,涉及美术设计、角色设定、故事背景、技术实现等多个方面,设计师需要不断地学习和实践,才能设计出既符合游戏需求又深受玩家喜爱的角色。因此,文章通过对三维游戏进行介绍,分析新时期三维游戏的发展前景,讨论动画角色在三维游戏活动中的重要地位.进而研究三维游戏活动中的动画角色设计的策略。