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视网膜投影AR近眼显示研究进展

Research progress on retinal projection AR near-eye displays

作     者:朱嘉昕 罗丹 ZHU Jiaxin;LUO Dan

作者机构:南方科技大学电子与电气工程系广东深圳518055 

出 版 物:《液晶与显示》 (Chinese Journal of Liquid Crystals and Displays)

年 卷 期:2024年第39卷第5期

页      面:656-671页

学科分类:080901[工学-物理电子学] 0809[工学-电子科学与技术(可授工学、理学学位)] 08[工学] 080401[工学-精密仪器及机械] 0804[工学-仪器科学与技术] 0703[理学-化学] 0803[工学-光学工程] 

基  金:国家自然科学基金(No.62175098,No.U22A20163) 国家重点研发计划(No.2022YFA1203702) 广东省基础与应用基础研究基金(No.2021B1515020097) 

主  题:增强现实 视网膜投影近眼显示 全息光学器件 液晶偏振器件 

摘      要:增强现实(Augmented Reality,AR)近眼显示技术可将虚拟与现实世界的信息叠加在一起,为用户眼前营造出虚实结合的场景,成为连接现实和虚拟世界的桥梁。视网膜投影(Retinal Projection Displays,RPD)显示,又称为麦克斯韦近眼显示(Maxwellian Displays),可有效化解调焦-辐辏冲突,提供无眩晕的近眼显示观感,在AR近眼显示领域受到广泛关注。近年来,研究人员围绕扩展出瞳(Eyebox)、全彩显示等重要问题提出了不同的解决方案。本文主要介绍麦克斯韦增强AR近眼显示的工作原理,综述其核心器件及发展进程,并展望未来的发展前景与趋势。

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