基于投影法的虚拟现实三维建筑模型构建
Construction of virtual reality 3D building model based on projection method作者机构:铜仁职业技术学院贵州铜仁554300
出 版 物:《无线互联科技》 (Wireless Internet Technology)
年 卷 期:2024年第21卷第9期
页 面:4-6页
学科分类:1305[艺术学-设计学(可授艺术学、工学学位)] 13[艺术学]
摘 要:虚拟现实三维建筑模型的制作过程复杂且数据量巨大,传统建模技术下的模型误差较大。为此,文章提出了基于投影法的虚拟现实三维建筑模型构建方法,通过采集和预处理实体建筑的点云数据,利用投影法生成初始模型,结合3DMax软件的纹理库添加细节信息,增强建筑模型的真实感和逼真度。该方法简化了虚拟现实三维建筑模型的制作过程,提高了模型的精准度和真实感。实验结果显示,建模平面误差为0.15 m,高程误差为0.36 m,达到了Ⅰ级建模标准。