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基于Cesium的大规模场景三维瓦片模型优化方法

Optimizing 3D tile models in large-scale scenes based on Cesium

作     者:孙永祺 赵飞 沈克强 沈洋 甘泉 连思强 SUN Yongqi;ZHAO Fei;SHEN Keqiang;SHEN Yang;GAN Quan;LIAN Siqiang

作者机构:云南大学国际河流与生态安全研究院云南昆明650500 云南大学地球科学学院云南昆明650500 自然资源部第三大地测量队(四川省第一测绘工程院)四川成都610100 

出 版 物:《测绘通报》 (Bulletin of Surveying and Mapping)

年 卷 期:2024年第S1期

页      面:1-5页

核心收录:

学科分类:083002[工学-环境工程] 0830[工学-环境科学与工程(可授工学、理学、农学学位)] 081802[工学-地球探测与信息技术] 08[工学] 0818[工学-地质资源与地质工程] 081602[工学-摄影测量与遥感] 0816[工学-测绘科学与技术] 

基  金:国家自然科学基金(41961064) 四川省测绘地理信息局2023年新型基础测绘技术研究补助计划(2023KJ001) 自然资源部第三大地测量队(四川省第一测绘工程院)院科技项目(2023KJ03) 云南大学研究生实践创新项目(ZC-23235329) 

主  题:Cesium 3D tiles 瓦片构建 

摘      要:作为目前主流的WebGIS框架之一,Cesium提供了在三维虚拟地球场景中添加各种地理要素的能力。而专为Cesium设计的3D tiles,已成为Web端三维数据可视化和分析的主流规范。虽然3D tiles定义了瓦片的构建标准,但优化瓦片模型以降低三维场景的复杂度仍至关重要。本文引入了一种多要素图层融合技术来优化瓦片模型,并以上海市陆家嘴区域作为案例进行了效果验证。经过瓦片模型优化的陆家嘴场景在渲染效率方面有明显提升:请求次数和渲染时间降低了14%~26%,渲染数据量降低了17%~29%。研究成果可以为降低三维场景的场景复杂度和高效流畅地渲染三维场景提供参考。

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