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后互联网时代文学的转型与重塑——剧本杀热点现象的发生学考察

Literary Transformation and Reinvention in the Post-Internet Era:An Occurrence Study of the Hot Phenomenon in Live Action Role Playing Games

作     者:罗长青 LUO Changqing

作者机构:广东外语外贸大学中国语言文化学院广州510420 

出 版 物:《上海交通大学学报(哲学社会科学版)》 (Journal of Shanghai Jiao tong University(Philosophy and Social Sciences))

年 卷 期:2024年第32卷第3期

页      面:47-56页

核心收录:

学科分类:0501[文学-中国语言文学] 0403[教育学-体育学] 04[教育学] 05[文学] 050106[文学-中国现当代文学] 0503[文学-新闻传播学] 

基  金:国家哲学社会科学基金一般项目“中国当代少数民族文学史编纂中若干基本理论问题研究”(19BZW173) 

主  题:剧本杀 后互联网时代 文学转型 亚文学 

摘      要:在文学“边缘化说法盛行的背景下,兼具文学与游戏双重属性的剧本杀却成为大城市青年的娱乐新宠,其实质是后互联网时代文学的转型与重塑。在文体样式层面,剧本杀借鉴传统侦探小说,引入桌游博弈机制,采用限知性叙述视角,拓展出融媒体“亚文学样式。在文化消费层面,剧本杀以“揭谜游戏为中心,打造出沉浸式文娱消费模式,不仅延续了“Z世代年轻人的娱乐社交趋势,而且以重回现场的方式缓解了后互联网时代的人际孤独。在文创产业层面,剧本杀借助IP化运营开辟市场,不断向旅游、教育、综艺等行业渗透,推动创意写作与文化产业的深度融合,衍生出沉浸式创意文化产业。剧本杀热点现象折射出全球性开放语境下文学认知、接受、生产的变革,文学正经历从启蒙到世俗、从精英到大众、从审美到娱乐的转型。

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