咨询与建议

看过本文的还看了

相关文献

该作者的其他文献

文献详情 >英雄联盟在中国的崛起之路 收藏

英雄联盟在中国的崛起之路

作     者:葛赛特 

作者机构:吉林大学公共外交学院 

出 版 物:《国际公关》 (PR Magazine)

年 卷 期:2024年第3期

页      面:69-71页

学科分类:0403[教育学-体育学] 04[教育学] 

摘      要:《英雄联盟》(League of Legends)是由美国拳头游戏于2009年开发及发行的一款5v5多人在线战斗技术型(MOBA)游戏。拳头游戏最新数据显示,全球每月有1.8亿人在玩英雄联盟端游、手游以及衍生游戏。据英雄联盟官方数据的统计,目前中国一共有1.17亿个账号,严谨计算排除一些玩家多账号的情况目前的人数也达到约8000万左右。英雄联盟在中国的开疆辟壤充分运用了多项卓有成效的国际公关策略,能够为中国竞技游戏出海提供有益借鉴。

读者评论 与其他读者分享你的观点

用户名:未登录
我的评分