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基于 Unity 3D技术的兴隆山自然保护区蝴蝶识别手机App的设计与应用

作     者:王志成 银璐 张奥博 张文森 尚素琴 李秀山 

作者机构:甘肃农业大学植物保护学院/甘肃省农作物病虫害生物防治工程实验室 西华师范大学 

出 版 物:《草业科学》 (Pratacultural Science)

年 卷 期:2024年

核心收录:

学科分类:07[理学] 08[工学] 080203[工学-机械设计及理论] 0802[工学-机械工程] 0713[理学-生态学] 

基  金:国家重点领域研发计划:政府间科技创新合作项目(2022YFE0115200) 甘肃农业大学大学生创新创业训练项目(202213023) 生态环境部全国生物多样性监测项目(SDZXWJZ012016034) 

主  题:蝴蝶 Unity 3D C#脚本语言 移动应用程序 设计 兴隆山国家级自然保护区 

摘      要:生物多样性监测对研究人员即时在空中识别物种的能力提出了很高要求。为避免人眼误鉴进而提高野外生物多样性监测时蝴蝶种类识别的准确性与时效性,以及解决用户在野外使用纸质书籍及资料查询的不便,使用户能够快速、准确鉴定蝴蝶种类。采用Unity3D技术,C#作为编程语言,基于Photoshop中的 3D技术,以甘肃兴隆山国家自然保护区的蝴蝶样本为例进行建模,进而开发手机App实现野外对蝴蝶的准确鉴定。结果显示,通过软件的页面交互实现App中蝴蝶种类的识别和查询功能,点击程序进入主界面,包括兴隆山简介、兴隆山蝴蝶、兴隆山地图、兴隆山天气等应用,其中蝴蝶形态以3D技术进行展示。用户可以根据需求选择相应功能。经初步测试,这款蝴蝶识别App的开发大大提高了用户使用的方便性和快捷性,为相关研究人员和保护区工作人员开展生物多样性监测工作提供了技术支撑,同时提高了野外蝴蝶识别的准确性,也为下一步使用其它语言乃至进行更大范围的蝴蝶识别App的研发奠定了基础。

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