国际主流电影节的VR动画新形态分析
Analysis of the New Form of VR Animation in International Mainstream Film Festivals作者机构:美国南加州大学电影学院 深圳大学艺术学部
出 版 物:《当代动画》 (Contemporary Animation)
年 卷 期:2024年第1期
页 面:76-80页
学科分类:08[工学] 0812[工学-计算机科学与技术(可授工学、理学学位)]
基 金:国家社科基金艺术学项目“以VR为核心的下一代电影形态的评估研究”(项目编号:20BC047)阶段性研究成果。
摘 要:虚拟内容生产的创新带来新的影像探索,相应的VR新叙事模式也成为一大机遇和挑战,VR电影和VR动画将交互融入叙事,借用技术的发展和局限性在多维度感官上打造新形态的影像作品,引发了电影节的广泛关注,VR单元层出不穷。本文从传统电影美学的视角,融合人机和游戏交互的设计理念考察近年具有代表性的VR动画作品在类型创作上的创新,并进一步探讨其多感官交互性在不同创作里的运用。