混合现实技术下的博物馆教育游戏探索——以《广阳旧梦》虚拟密室逃脱为例
Exploration of Museum Educational Games under the Mixed Reality Technology——Use the Escape Game Dream back to Guangyang State as an Example作者机构:北京考古遗址博物馆
出 版 物:《首都博物馆论丛》 (A Collection of Essays about Capital Museum of China)
年 卷 期:2023年第1期
页 面:82-89页
学科分类:1305[艺术学-设计学(可授艺术学、工学学位)] 0601[历史学-考古学] 13[艺术学] 06[历史学] 060107[历史学-文化遗产与博物馆] 08[工学] 080203[工学-机械设计及理论] 0802[工学-机械工程]
摘 要:近年来,博物馆文物历史研究与博物馆社会教育等诸多领域在数字科学技术的不断探索与发展中,衍生出了许多博物馆媒体数字化的尝试。本文以北京考古遗址博物馆自主研发的博物馆教育MR虚拟密室逃脱游戏《广阳旧梦》为例,探讨新兴技术手段的加持之下博物馆教育与博物馆研究如何搭建更为紧密的关联,在传统社会教育理念的影响下,如何打破常规,加强研究人员学术专业性与科普性的思考。