基于动作捕捉技术的虚拟人舞蹈采集展示系统设计
Design and Implementation of a Dance Display System Based on Motion Capture作者机构:青海师范大学计算机学院青海西宁810016 青海师范大学省部共建藏语智能处理及应用国家重点实验室青海西宁810016
出 版 物:《软件》 (Software)
年 卷 期:2023年第44卷第12期
页 面:18-22页
学科分类:08[工学] 080203[工学-机械设计及理论] 0802[工学-机械工程]
基 金:青海省重点研发与成功转化项目(2022-GX-155) 国家重点研发计划重点专项(2020YFC1523305)
主 题:动作捕捉 Maya 数字虚拟人 C# Unity3D
摘 要:为实现青藏高原地区传统舞蹈类国家级非物质文化遗产的数字化保护,利用ZBrush和Maya软件基于UV贴图、虚幻引擎实时效果渲染和布料动力学解算模拟等技术创建了写实数字虚拟人的三维模型,基于动作捕捉技术利用C#和Unity3D软件设计开发了具有青藏高原民族特色的数字虚拟人舞蹈采集展示系统。此系统不仅可以将舞蹈传承人动作细节精准记录为MD格式的数据文件,并且可以通过不同虚拟人物形象录制或再现舞蹈动作视频,为后续青藏高原地区藏族舞蹈这一国家级非物质文化遗产的交互学习、数字化保护以及传承推广提供了有效途径。