咨询与建议

看过本文的还看了

相关文献

该作者的其他文献

文献详情 >基于重要性采样的动态场景全频阴影实时绘制算法 收藏

基于重要性采样的动态场景全频阴影实时绘制算法

Importance-Sampling-Based Real-Time Algorithm for All-Frequency Shadows Rendering in Dynamic Scenes

作     者:李帅 冉蛟 郝爱民 王振 Li Shuai;Ran Jiao;Hao Aimin;Wang Zhen

作者机构:虚拟现实技术与系统国家重点实验室(北京航空航天大学)北京100191 

出 版 物:《计算机研究与发展》 (Journal of Computer Research and Development)

年 卷 期:2011年第48卷第3期

页      面:486-493页

核心收录:

学科分类:0810[工学-信息与通信工程] 0808[工学-电气工程] 0839[工学-网络空间安全] 081203[工学-计算机应用技术] 08[工学] 0835[工学-软件工程] 0811[工学-控制科学与工程] 0812[工学-计算机科学与技术(可授工学、理学学位)] 

基  金:国家自然科学基金项目(60533070) 国家"八六三"高技术研究发展计划基金项目(2006AA01Z333) 

主  题:环境光 动态场景 全频阴影 实时绘制 重要性采样 BRDF 

摘      要:由于环境光源下的柔和阴影绘制需要针对每像素对来自全景方向的上千个光源进行昂贵的可见性计算,这给实时绘制带来了巨大的挑战.在消除预计算的前提下,提出了一种环境光源下动态场景全频阴影实时绘制算法.通过基于光照强度的环境图重要性采样、场景几何信息近似采样、阴影图预滤波、BRDF重要性采样等方法,实现了环境光源下动态场景的全频阴影及其环境映射绘制.实验表明,算法可满足环境光源、场景物体及其材质动态变化的要求,并可在保证实时绘制效率的前提下,取得近似于预计算算法的绘制质量.

读者评论 与其他读者分享你的观点

用户名:未登录
我的评分