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元宇宙视域下网络电影的游戏表征与逻辑建构

The Game Representation and Logical Construction of Online Films From the Perspective of Metaverse

作     者:杨雪团 Yang Xuetuan

作者机构:广西艺术学院人文学院 

出 版 物:《电影评介》 (Movie Review)

年 卷 期:2023年第18期

页      面:13-18页

学科分类:13[艺术学] 1303[艺术学-戏剧与影视学] 

主  题:深度参与 虚拟时空 科幻小说 逻辑建构 网络电影 虚拟世界 商业运营模式 数字生态 

摘      要:人们尚且无从知晓元宇宙到来的准确日期,但当今人类已经开始越来越多地在不同领域提到元宇宙的概念。从最初出现于科幻小说中的一个虚拟时空,到当代随着人类可以深度参与与控制虚拟世界的技术逐步完善,元宇宙逐步摆脱了其虚拟的、高浮于人类物质现实之上的缥缈样态,而越来越多地成为现实的“孪生镜像,因而“元宇宙并不是一个虚无的世界,而是可以与现实世界进行流动交换的场域。[1]元宇宙世界之所以吸引人,在于在“元宇宙的基础上,人类根据自身利益诉求将创造全新的数字生态商业运营模式,诸如消费、游戏、娱乐、购物、社交等都将发生虚拟分身的数智化裂变,人类必将迎来一种具身交互体验的身心解放和心灵满足。

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