角色游戏与独异玩家——从《原神》看二次元玩家的保守面相
作者机构:南开大学文学院
出 版 物:《中国图书评论》 (China Book Review)
年 卷 期:2023年第11期
页 面:29-40页
学科分类:04[教育学]
基 金:国家社科基金重大项目“虚拟现实媒介叙事研究”(21&ZD327)的阶段性成果。
摘 要:《原神》作为当下国产二次元游戏的代表性作品,通过交互与故事分立的设计,使玩家的游玩体验更集中在玩家自身的意愿而非主角的位置上,从而促进了玩家对个人独特性格的追求与实现。但玩家的独特性格不过是当今独异性社会的客体,独异性社会背后量化逻辑也使经济不平等无法回避,而这种社会结构也引发了玩家主体精神的退行与保守主义的倾向。