“韧性”系统:魂系游戏的动作核心
Poise:The Quintessence of Actions in Soulslike Games作者机构:北京大学视觉与图像研究中心北京100871
出 版 物:《文化艺术研究》 (Studies in Culture and Art)
年 卷 期:2023年第16卷第4期
页 面:102-111,116页
学科分类:04[教育学]
主 题:黑暗之魂 游戏机制 魂系游戏 艾尔登法环 “韧性”系统 游戏体验
摘 要:随着科技的发展,电子游戏未来有可能大量地替代其他的艺术和娱乐活动,成为人们主要的生存方式。“游戏是否有益于人的塑造和教育这一问题值得探讨。由《艾尔登法环》(Elden Ring)所代表的魂系游戏的动作核心,即“韧性系统的不断发展和设计,有助于培养玩家勇往直前和沉着冷静的行为习惯,有益于人的塑造与教育。