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基于虚拟现实技术的数字媒体交互方法

作     者:王宏昕 

作者机构:濮阳职业技术学院河南濮阳457000 

出 版 物:《长江信息通信》 (Changjiang Information & Communications)

年 卷 期:2023年第36卷第3期

页      面:84-86页

学科分类:08[工学] 0802[工学-机械工程] 080201[工学-机械制造及其自动化] 

基  金:濮阳职业技术学院校级科研项目:技能大赛引领数字媒体专业教学改革的研究 编号:2022PZYKY07。 

主  题:虚拟现实 数字媒体 媒体结构 交互方法 数字化 远程控制 

摘      要:为提升数字媒体的交互速度,加强对单向媒体交互时间的控制,营造更加稳定、灵活的媒体发展环境,文章结合虚拟现实技术,设计一种数字媒体交互方法。提取虚拟现实媒体交互特征,在特定的环境下,明确多维度交互对象,设计双向VR媒体交互行为,标定媒体的交互范围,构建虚拟现实多逻辑交互模型,建立虚拟交互矩阵,采用交互反馈法实现媒体处理。通过最终的测试结果表明:文章设计的虚拟现实媒体交互方法得出的交互时间均控制在1.1s以下,优于对比的传统方法,表明在虚拟现实技术的辅助之下,数字媒体的交互速度更快,范围更广,交互效果更佳,具有实际的应用价值。

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