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元宇宙与文旅产业融合发展的理论逻辑与实施路径

作     者:陈意山 欧阳日辉 

作者机构:桂林旅游学院商学院广西桂林541004 中央财经大学中国互联网经济研究院北京100081 

出 版 物:《广西社会科学》 (Social Sciences in Guangxi)

年 卷 期:2023年第2期

页      面:132-140页

学科分类:0601[历史学-考古学] 02[经济学] 0202[经济学-应用经济学] 06[历史学] 060107[历史学-文化遗产与博物馆] 020202[经济学-区域经济学] 

基  金:国家社会科学基金重大项目“互联网平台的社会影响与治理路径”(21&ZD196)。 

主  题:元宇宙 文旅产业 文旅元宇宙 沉浸式体验 数字技术 文旅融合 

摘      要:文旅元宇宙是数字技术与文旅结合的产物,是顺应数字经济和数实融合发展趋势的新型文旅业态。元宇宙数字技术的发展为其与文旅产业融合提供了技术基础条件,国内一些领域在元宇宙与文旅产业融合发展方面已有一些案例,如数字文旅项目、文旅数字人、文旅数字藏品等的创新探索。基于“三个世界理论与马斯洛需求理论、人景交互思想与虚实融合理论以及文化场景理论进行分析,需求驱动、体验驱动和场景驱动是文旅元宇宙发展的理论逻辑。元宇宙与文旅产业融合发展,可以从技术应用、产业发展和制度规范三个角度规划和设计实施路径,即在技术视角下促进文旅产业融入元宇宙,在产业视角下以元宇宙促进文旅产业深度融合,在制度视角下促进文旅元宇宙高质量发展。

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