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云庙会:元宇宙视角下严肃游戏体验设计研究

Cloud Temple Fair:Serious Game Experience Design from the Perspective of Metaverse

作     者:黄军花 钟文蓉 何人可 樊敏达 HUANG Jun-hua;ZHONG Wen-rong;HE Ren-ke;FAN Min-da

作者机构:广州美术学院广州510006 湖南大学长沙410082 澳门城市大学中国澳门999078 

出 版 物:《包装工程》 (Packaging Engineering)

年 卷 期:2023年第44卷第4期

页      面:77-86页

学科分类:13[艺术学] 1301[艺术学-艺术学理论] 

基  金:广东省教育厅创新人才项目(2018WQNCX084) 广东省高等教育教学研究和改革项目(6040320009) 广东省教育科学规划课题(2019GXJK065) 广东省教育科学规划项目(2021GXJK401) 

主  题:数字文旅 云庙会 元宇宙 严肃游戏 

摘      要:目的以佛山祖庙为对象,在数字文旅背景下从元宇宙视角对庙会进行严肃游戏、体验创新设计,提出新的体验模式——云庙会,对当前庙会旅游存在的问题进行深入挖掘与痛点分析。方法基于严肃游戏的设计原理对云庙会进行PACT-P系统模式构建,运用H5木疙瘩交互软件进行游戏内容编辑,从庙会的景区、习俗仪式、庙会活动和集市贸易等方面,进行游戏系统化地改造与升级,实现云庙会严肃游戏的便利性、可玩性和互动性。结论一方面,尝试解决传统庙会旅游中的发展滞后和传播力度不足、游客参与度不高等问题;另一方面,通过严肃游戏的形式使云庙会旅游兼顾游戏性和教育性,不仅给传统庙会旅游提供多元化发展路径,而且为数字文旅发展思路提供实践参考。

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