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网络游戏中虚拟对象的获义、衍义与共义

作     者:李连杰 涟漪 

作者机构:四川大学文学与新闻学院 四川大学外国语学院 

出 版 物:《中外文化与文论》 (Cultural Studies and Literary Theory)

年 卷 期:2021年第50卷第3期

页      面:412-425页

学科分类:0403[教育学-体育学] 04[教育学] 

主  题:虚拟对象 意向性 意义生成 网络游戏 哲学符号学 

摘      要:网络游戏已经成为显著的社会文化景观,其虚拟对象已经是人类社会生活的一个重要组成部分。基于网络游戏中虚拟对象的“可交互性、游戏文本的“待生成性和游戏玩家的“共在性等特性,网络游戏中虚拟对象的意义问题更为复杂和独特。本文顺着哲学符号学的学理路径,借用“意向性等理论资源,对网络游戏中虚拟对象的意义生成、分岔衍义及意义共享等问题进行系统考察。

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