作 者:边晓春
出 版 物:《软件》 (Software)
年 卷 期:1997年第18卷第2期
页 面:65-67页
学科分类:0403[教育学-体育学] 04[教育学]
主 题:游戏 官渡 设计环境 题材 角色 故事 规则 设计者 战役 部队
摘 要:3 游戏与真实设计一个游戏,就是为游戏者设计一个环境、一个故事、一套规则和一群角色。这些虚拟的环境和故事既可以表现真实,如历在上的著名战役;又可以表现幻想,如玛里奥的神奇旅途。在幻想题材的游戏中,设计者可以充分发挥他的想象力,塑造现实世界中根本不存在的环境和角色,不必担心有人指责不真实。而在此真实题材的游戏中,设计者则要围绕该题材设计环境、角色和故事,以使游戏者得到相当程度的真实感。