您的常用邮箱:*
您的手机号码:*
问题描述:
T=题名(书名、题名),A=作者(责任者),K=主题词,P=出版物名称,PU=出版社名称,O=机构(作者单位、学位授予单位、专利申请人),L=中图分类号,C=学科分类号,U=全部字段,Y=年(出版发行年、学位年度、标准发布年)
AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
范例一:(K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 AND Y=1982-2016 范例二:P=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT K=Visual AND Y=2011-2016
作 者:陈长婷
作者机构:广东省深圳市福田区南华小学
出 版 物:《小学教学研究》 (Primary School Teaching Research)
年 卷 期:2022年第2期
页 面:56-59页
学科分类:04[教育学]
主 题:小学数学 游戏化教学 寓教于乐
摘 要:结合当前基础教育课程改革的要求,针对目前小学数学课堂教学现状,数学游戏化教学作为一种高效可行、事半功倍的教学模式进入了课堂教学。在教学中,教师可根据教学内容设计穿插式游戏或深度游戏,提升课堂教学效率。
电话和邮箱必须正确填写,我们会与您联系确认。
温馨提示: 1、限于老校区和虎溪之间的通借请求,老校区之间不允许通借 2、请正确填写您的一卡通帐号和手机号码,并确保在我的书斋中已注册手机号码,以便我们能与您联系 3、请尊重图书馆工作人员的劳动,表单中图书的索书号请正确填写 4、提交请求的应是在借书校区分馆有可借馆藏的图书 5、读者每天最多可以请求 5 册图书,一周内不能超过 10 册请求 6、由于手机短信存在发送失败的可能,请于每周二、五在本网站上查询您的请求处理状态 7、图书送达后请及时到图书馆办理借阅手续,连续两次到书不借将暂停两月通借服务