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仙侠角色扮演游戏的生产和接受研究--以《仙剑奇侠传》系列为例

作     者:杨依菲 

作者机构:北京师范大学 

出 版 物:《媒介批评》 (Media Criticism)

年 卷 期:2018年第1期

页      面:74-86页

学科分类:04[教育学] 05[文学] 0503[文学-新闻传播学] 

主  题:游戏类 金像奖 角色扮演类游戏 多媒体 角色扮演游戏 神话传说 《仙剑奇侠传》 国产游戏 

摘      要:《仙剑奇侠传》系列作为经典的国产仙侠角色扮演类游戏,以中国古代的仙妖神鬼、神话传说为背景,以武侠与仙侠为题材,迄今已发行八款,成为单机角色扮演类的现象级游戏。“仙剑系列首款作品于1995年7月发行,荣获当时两岸无数游戏奖项,如台湾区多媒体KING TITLE游戏类金袋奖、电脑玩家第一届游戏金像奖最佳音乐与最佳国产游戏等等,被众多玩家誉为“旷世奇作。

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