咨询与建议

看过本文的还看了

相关文献

该作者的其他文献

文献详情 >基于视线跟踪的增强现实交互 收藏

基于视线跟踪的增强现实交互

Augmented Reality Interaction Based on Eye Gaze Tracking

作     者:赵新灿 左洪福 徐兴民 ZHAO Xin-can;ZUO Hong-fu;XU Xing-min

作者机构:南京航空航天大学民航学院南京210016 

出 版 物:《光电工程》 (Opto-Electronic Engineering)

年 卷 期:2008年第35卷第4期

页      面:135-139页

核心收录:

学科分类:08[工学] 080203[工学-机械设计及理论] 0802[工学-机械工程] 

基  金:国家863高技术计划基金(2006AA04Z427) 国家自然科学基金(60672164)资助项目 

主  题:增强现实 视线跟踪 人机交互 三维注册 

摘      要:为了给增强现实系统提供一种直接、自然及双向的交互手段,本文将视线跟踪技术和增强现实技术相结合,提出了基于视线跟踪的增强现实集成原型系统,该系统既能跟踪用户的视线方向,获得用户在场景的感兴趣区域,又能体现增强现实系统的特点。针对集成系统的基本要求,结合光学透视式头盔显示器的虚拟摄像机模型,详细介绍了系统的原理,光路设计和虚拟信息注册算法。实验结果表明,集成系统达到了良好的人机交互效果,为视线跟踪与增强现实技术的广泛应用奠定了良好的基础。

读者评论 与其他读者分享你的观点

用户名:未登录
我的评分