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游戏CG动画制作宝典

you xi CG dong hua zhi zuo bao dian

丛 书 名:游戏美术设计宝典

作     者:谌宝业 刘若海 

I S B N:(纸本) 9787302387534 

出 版 社:清华大学出版社 

出 版 年:2015年

页      数:494页

主 题 词:三维动画软件 

学科分类:08[工学] 081203[工学-计算机应用技术] 080203[工学-机械设计及理论] 0802[工学-机械工程] 0835[工学-软件工程] 0812[工学-计算机科学与技术(可授工学、理学学位)] 

摘      要:本书全面而详细地讲解了使用3DSMAX制作动画的基础知识和常用技巧,介绍了动画设计的各个部分的基本制作规范,着重分析了CharacterStudio系统制作游戏角色动画的基本方法,并结合实例介绍了CharacterStudio制作游戏角色动画的应用过程。本书还概括性地介绍了制作角色动画的另一款利器,motion插件,让读者能够了解和掌握3DSMAX的CAT动画插件的基本界面操作和用法。

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